2005年03月07日
ユーザが自由に自作ネットゲームを公開できる、ゲームサロンコミュニティ
...みたいな事を、4??5年ほど前に考えてました。
今は、(少なくとも自分がする事としては)考えてないけど。
ちょっと知人にメールした際に、その事について言及したので、ついでにBlogにも引用。
昔、私は人が集まってやる系のゲームで、頭脳?を比べあう?みたいなタイプのゲームがはげしく好きだったわけですが(麻雀、ナポレオン、殺しの七並べ、等)、大学卒後、そういう類の遊びをする相手が周辺で集まらなくなりまして、寂しい思いをしていた事があります。
まだ麻雀なら、東風荘とか、麻雀格闘倶楽部とかありますし、ナポレオンなんかも有名ゲームですからCPU相手のゲームならあったりするわけですけども、殺しの七並べ(......さんも知らないかもしれませんね…)のようなマイナーゲームだと、そんなのすらない…
欲しいなら自分で作らないといけない…
でも、苦労してそのゲームのオンライン版とか作ったところで、そんなマイナーゲームをするために人なんて集まらない…。
そういうあたりを考えた時に、Webサーバ上にユーザの集まるコミュニティと、一定の言語仕様に従った独自ゲームプログラムを走らせられるプラットフォーム(ユーザの参加、ネットワーク処理なんかの部分は抽象化されたもの)だけ用意しておき、ゲームをするために集まったユーザ達がロビーにたむろしている中で、「あ、俺今度新しいゲーム作ったんだけど、試してくれる?」見たいな感じで、新しいゲームが次々そのコミュニティ上で生まれてくるような、そんな場が作ってみたいなー、というあたりを、4??5年前くらいに考えてました。
そんな技術当時は全くなかったし、さすがに大学卒業して5年も6年も過ぎて、今さら「殺しの七並べ」をするため、というモチベーションだけでそこまで大掛かりな事にチャレンジしようという気概もなくなってるので、そのままスルーになっちゃってますが…。
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